“鬼”套路——苟到后期就是赢流
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iOS开服后我就立马进入体验,在玩了两天之后对百闻牌的各种打法有了一定了解,个人发现现在最强的大多是能够成长的后期式神,因为前期各式神战斗力差别都不大,而能够成长的式神自然就更有优势,苟到后期通常问题就不会太大。所以个人总结出一套比较稳定且成本低的阵容。式神:兵俑 桃花妖 茨木童子 萤草(以下牌组都是平民可以得到的,除了兵俑茨木的觉醒和萤草的三级形态,不过这两个没有也不影响,如果条件允许可以更换更强力的牌)兵俑:前期如果拿到不动如山就尽量升二,然后多站战斗区,这样一回合就可以叠3点攻击力,为后期守门做准备,没有不动如山就只用升一级。如果你前几回合同时拿到了尘刀和古尘之盾,基本上可以直接秒一个对面攻击区的式神。桃花妖:和兵俑一样,拿到丰实就尽量早升二级,然后其他式神上去拼血,用桃花妖被动和丰实每回合的回血给式神加攻击力。(可以先让式神上去打一下再用丰实,这样可以多叠一次攻击也可以保证式神血量健康,因为丰实入场也会有一次效果)看情况升三用盛开,如果每回合扣血不多情况顺利就不用急着升三,丰实基本够用。茨木童子:茨木前期只用点一级,因为前期用不上他,升到一级之后留在准备区每回合加攻击力就行,有豪拳就用。到后期如果抽到觉醒能让攻击力翻倍当然更好,但是茨木本身被动就很强,所以不用急着升级,把机会留给前面两位。萤草:萤草的作用是和桃花妖一起保证茨木和兵俑的血量健康,其次前期可以用来过渡,因为萤草一级就有形态很好用,每回合的回血可以让兵俑放心去站战斗区。而且萤草的鼓舞也可以让兵俑前期有一些战斗力,因为前期兵俑伤害真的太低。如果拿到萤草的二级形态就直接用,每回合的鼓舞对兵俑用处很大。核心思想:前期靠兵俑的盾防止对面耗牌师血,中期用桃花妖给兵俑加攻击力,萤草奶兼职鼓舞,然后茨木每回合偷偷摸摸加攻击力,后期就是爹。实战:这把开局不错拿到萤草的治愈之光和兵俑的不动如山,萤草先升一级开形态治愈之光,然后兵俑放心去站前排,之后升二级开不动如山。前期没有茨木和桃花妖什么事(因为还没拿到丰实)中期先把桃花妖升二级开丰实,继续用兵俑站前排。萤草二级开勇气之光,给兵俑提供鼓舞。茨木依然边缘OB。此时的兵俑不仅伤害高而且肉,茨木也已经成长起来,升二级开形态,现在的茨木已经可以去战斗区秒人,而且二级形态效果可以在秒杀对面前排的同时打到准备区的式神。这时候基本已经赢了。肉盾兵俑一击17滴血秒杀(十七张牌你能秒杀我😏)结语:总而言之就是靠兵俑强大的盾撑过前期,不让茨木上场保证他的发育,后期兵俑和茨木同时具有超高攻击,达到秒杀任何式神的目的(你看着我越来越强你又拿我没办法,我前面兵俑大哥又肉又有盾)不过所有阵容都有自己的缺点,这套阵容怕前期超级强的,也怕能直接打准备区式神的,(遇到凤凰火就看运气了,如果能尽快拿到茨木的二级形态或者萤草的一级形态加萤火点点给茨木提升血量,茨木确实太脆了)所以萤草的萤火点点给茨木加血量也很关键。遇到像凤凰火这类可以秒你茨木的,不用担心,兵俑伤害一样很高,他随便秒你一个另一个都还是很强。目前还没遇到死克这个阵容的(貌似茨木加酒吞也很强),如果大家有更好的想法可以留言,我也会继续实践,随时进行补充。