别往下翻了,所有的游戏知识都在这里!(9月21加了几个链接,经常回来看看这篇,有新东西)

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Hello大家好,我是黄桃,开服当天我在论坛上泡着,边写攻略边解答玩家的疑问。几乎所有玩家的发帖我都看了个遍,能解答的我也尽量解答了。这篇攻略做一个汇总,我会以Q&A的形式,详细解答所有问题,并且补充一些知识点。我可能会有些啰嗦,但是考虑到新手玩家可能确实不知道一些知识点,还是都说了,大佬们体谅一下,我写的有问题也可以评论区帮我指出。以后所有对我的提问请尽量在这一篇攻略下面提出(即使你在其他动态下看到我,也可以找到这篇攻略对我提问),有两个原因。其一,萌新如果遇到新的问题,可以在这一篇的评论区找答案;其二,后续我看论坛的时间将会减少,在其他地方的提问我无法及时回答。我所在的军团QQ群聊:950662287,群里有很多其他大佬为大家答疑这一篇攻略会不定期更新,同时会直接放其他攻略的链接,大家一定要多回来看看这篇,也方便找其他攻略。最近修订8月24。更新内容我会使用下划线标注。我发现啊,好多小伙伴重复问我攻略里面写过的问题,我好难过,是我写的不够清楚嘛,大家如果觉得我哪里写的不好可以积极提出意见,我一定修改。另外,大家在游戏里面可能不太爱读文字,但是既然都来到论坛看攻略了,还是耐心读一读文字吧。这里放一些其他攻略的链接方便大家跳转,但是没有读完这一篇攻略的朋友请优先阅读完这一篇哦通关流程 图文攻略【实操指导】从零开始通关系列01-教学第四关【实操指导】从零开始通关系列02-英雄启程剑士篇【实操指导】从零开始通关系列03-遭遇战【实操指导】从零开始通关系列04-英雄启程圣光大厨【实操指导】从零开始通关系列05-圣坦战役普通【实操指导】从零开始通关系列06-庶国困难孤魂之王【实操指导】从零开始通关系列07-庶国战役困难攻速流圣锤勇士(by:小晨,也就是群里的Cavalry.)【实操指导】从零开始通关系列08-第三章困难叠心狂战士【实操指导】从零开始通关系列09-第一章噩梦难度【实操指导】从零开始通关系列10-第二章噩梦难度【实操指导】从零开始通关系列11-第三章噩梦难度通关流程 视频攻略【实操指导】英雄启程-孤魂之王【实操指导】庶国战役困难-鹰舞者【实操指导】庶国困难-孤魂之王一局翻车一局胜利【实操指导】庶国困难-【攻速锤】圣锤勇士无限晕(by:石头)其他攻略推荐【新手导师】石头和黄桃聊一聊百科【新手导师】强化项选择,千呼万唤始出来【随便看看】噩梦难度秒杀Boss符文链路——一个比较通用的通关思路(by:石头)商店里的领主卡组(上篇)(by:筑念师杰斯)商店里的领主卡组(中篇)(by:筑念师杰斯)先放一张游戏界面全功能介绍,方便后续讲解。1.基础属性区域的几个英文字母是什么意思?字太小我点不到啊HP:生命值。就是...emmm...归零了单位会死ATK:攻击力。攻击0护甲单位每次生命值减少等于攻击力(我的解释好无聊)SPD:速度。这里的速度其实是攻速,再具体一点,速度除以200等于每秒攻击次数DEF:防御力。在受到攻击时,每4点防御力,可以减少1点伤害。1、2、3、4防御力效果相同,都是减1点伤害,5、6、7、8防御力效果相同,都是减2点,以此类推。注意,最多只能减少到1点伤害,不能减成0。LUK:幸运。幸运除以100就是暴击率和闪避率,但是闪避率最高为99%。也就是说,如果30幸运,暴击率和闪避率都是30%;100幸运的话,暴击率100%,闪避率99%。人形 正直 分别是种族和性格,对游戏无影响。但是有些关卡会告诉你,魔王是什么种族什么性格,可以借此判断Boss是谁,做好应对工作。有些领主天赋与种族有关,比如妮可第一个天赋是野兽类+6攻击暴击和闪避补充:暴击会以双倍攻击力攻击敌人。闪避会躲避攻击,以及这次所有的攻击特效,比如红龙的龙焰是不是很烦,如果你闪避掉这次攻击,红龙没办法触发龙焰,所以高闪避单位充当前排在特定情况下会有奇效。可能有小伙伴注意到了这两个天赋,那么怎么去计算暴击和闪避率呢?依次判定,先判定幸运闪不闪,再判定幻象闪不闪,有一次闪掉了就是闪掉了。简单说就算乘法叠加。暴击同理。2.EXP经验值单独开一节经验值再熟悉不过,所有单位到自己军团中都是1级,升级不会提高属性,而是提供天赋点,天赋点可以用来升级天赋和扩散符文。1-3星单位升级获得3个技能点,4-6星得4个,7星及以上得5个。怎么看星级?再看一眼基础属性区域。怪物给多少经验?我没有具体计算过,但是星级越高的怪物,平均每星级提供的经验值越多,简单说就是,想升级快就多打高星单位,因为每关可以杀死的单位总星级是一定的。经验会分摊吗?也没有详细测试过,但是军团总领导力越多,每个单位获取的经验值越少,但经验值不是平分,比平分经验要多不少。3.资源有什么用?怎么获取?教程里面其实都说过了,我在这里补充一下。首先是招募单位,触碰中立单位的时候,会显示消耗多少资源招募。其次是直接使用。剑可以增加下一次攻击的伤害,肉可以回复生命值,爱心和金币则是提高忠诚度。获取的话,点击以下敌方,可以看到资源上方有几个数字,那就是杀死这个单位可以获取的资源。提一句,宝箱怪和宝箱仔给予的资源特别多。有一些天赋也可以获取资源,但是意义不大。4.友方单位身上的脸的颜色是什么意思?这一条涉及到忠诚度的概念,但是忠诚度不会显示出来,只会以脸的颜色表示一个大概,忠诚度太低了单位会逃跑。有两个技能和忠诚度有关,小号手的号角加攻击力,还有信仰之盾技能加护甲忠诚度分为3个大等级,最差的红脸,中等的绿脸,最好的蓝脸。消耗爱心或者金币可以提高忠诚度,需要自行判断这个单位喜欢什么,有些单位两种都喜欢,有的只喜欢金币或者爱心。给了喜欢的资源之后,忠诚度会提高,到了一定值脸也会变。忠诚度随着战斗会慢慢下降。如果忠诚度为蓝脸,这个下降速度会减半。我的建议是,资源充足则维持全军蓝脸,而且还要额外再喂两个喜欢的资源。如果资源紧张,则至少维持绿脸。想招募恶魔单位的一定要把最后一条牢记。5.资源足够能不能无限招募单位?领导力怎么看?单位格子数和领导里有没有关系?不能无限招募,因为领导力有限。一般来说,多少星级的单位就占用多少领导力。但是有一些单位强化项会改变领导力需求,所以当你发现你明明还有3个空余领导力,为什么不能招募3星的猪巨人,你可以检查一下你有没有开启提高领导力占用的强化项。求求了翻上去看一看第一张图吧,左上角,领导力!左边数字是你的军团现在占用的领导力,右边数字是领导力上限。英雄自己不计算领导力。好多人问领导力在哪看,好难过啊。还有人问和格子数有没有关系,没有关系没有关系没有关系,只和星级有关系,星级怎么看,再看看我第一张图左下角,黄色的星星!!6.打着打着突然进boss关了,什么时候进入boss关?看第一个图中的进度条,杀死怪物总星级就是你的进度,当进度超过阈值,就会进入boss关。进度条快满的时候,我们可以打几只低星级的怪物,让进度条进入临界状态,比如说差1点就满,这时候我们再去打一组敌方军团,最大限度的获取资源和经验值。7.左上角还有一个按键?有什么用?怎么解雇?左上角的按键是用来解雇的,先选中你想解雇的友军,然后点左上角就行了。为什么要解雇?因为有些时候招募一个单位只是想获取他身上的符文,将其身上的符文扩散到正确位置之后,这个单位就”失去价值“了,让他功成身退吧。有些中立单位挡路了,但是又不想打他,在资源和领导力足够的情况下,可以先招募,然后解雇,这样就可以通过了。大家可能还会遇到,无法攻击的宝箱仔和一个伤害特别低的单位对打,甚至两个宝箱仔对打,怎么办?直接在战斗中解雇掉宝箱仔,因为宝箱仔无法攻击,耗着也没用。8.符文是什么?符文能不能共享?符文怎么扩散?符文可以提供属性,符文越多提供的属性越多,盾提供1.5护甲,红头提供1攻击力,叶子提供每两秒1全体回复,弓提供射程(具体效果请看下面一个Q&A)等等,自己去游戏里面的百科看。相同符文紧密相连,可以形成链条。同一个链条上的符文等级会叠加起来,当一个格子里面有四个符文的时候,有些小伙伴可能会看到,连接线只连了下面两个符文,其实四个符文都是被串起来的所有链条经过的单位,都会获得链条符文的等级!!这也是为什么我反复强调学会连符文,符文等级所有单位共享,理论上符文强度是平方增长!!以这张图为例,我想要把矮人禁卫的防护符文(盾)扩散到右边,怎么点?先选中矮人禁卫,可以看到他有足够的天赋点。然后点击右下角的符文扩散按钮(上箭头),会发现矮人禁卫的两个格子都高亮了。如果再点击右边的格子,就会扩散过去;如果点击左边的格子,就会提升左边格子中盾牌的数量。两种操作分别执行一次之后,就是这样的。提一句:符文等级是数符文个数,而不是格子的个数。这里盾牌是5级,而不是4级。考大家一个问题,如果猪人给自己的右下角扩散符文,扩散的是盾牌还是心呢?下面一张图公布答案结果是心!但其实我在看到结果之前我也不知道是哪一个,好像是随机的,那么想要精准选择扩散的符文怎么办?先把需要扩散的符文在自己的格子上扩散一次。这个时候猪巨人往自己左上角扩散的时候,由于心符文的数量更多(这里虽然盾一共有5个,心只有3个,但是只数一个格子,心2个,盾1个),会优先扩散心符文。补充愈疗符文的知识:愈疗符文对全体生效,也就是说即使某个单位没有愈疗符文,也能享受到其他愈疗符文的效果。但是如果有两组不连接的愈疗符文,只有等级最高的一组愈疗符文生效。9.怎么计算射程?“乱射”这一天赋无限射程,仅此一个游戏不显示攻击范围,需要自己计算游戏没有划分近战和远程,拥有弓箭符文就是远程,没有就是近战,近战扩散上远程符文可以变成远程首先要会数距离,这个简单,贴脸是距离1,隔一个格子是距离2,斜临是距离2。简单说,就是移动过去要几步路距离就是几。然后说射程,每个单位自带射程1,也就是近战贴脸可以攻击到,斜着由于是距离2,攻击不到。加上第一个弓箭之后,射程变成2,之后每两个弓箭,射程加1。比如3个弓箭,射程为3,4个射程为3,5个为4,6个为4。可能看起来很复杂,那么我给一个我经常碎碎念的公式:先数需要攻击到的距离,比如是5,那么5”乘2减3“等于7,需要7个弓箭。再比如我有9个弓箭,那么可以攻击到的距离为9”加3除2“等于6,可以攻击到距离6的敌人。如果有6个弓箭,那么当做只有5个。8个当做只有7个。因为后续每两个弓箭才加一射程。最后提一点,数距离记得数最小距离,因为有一些奇形怪状的boss和单位,距离容易数错10.多个单位在射程内的时候,会优先攻击哪一个?优先攻击开战前瞬间当前生命值最多的单位,可能有点绕口,举两个例子就懂了。HP 100/100 和 90/90 优先攻击前者HP 80/100 和 90/90 优先攻击后者开战之后,由于持续攻击一个单位,导致这个单位并不是当前生命值最多的,此时会切换攻击目标吗?不会,因为是出手前就判定好,除非有特殊天赋或攻击目标死亡,不会切换攻击目标。攻击目标死亡之后,会重新判定生命值,仍然攻击出手前当前生命值最多的单位。11.商店卖的各种饮料有什么用?领主同行有什么用?强化项需不需要同行?商店在哪?在主页面左下角。先通关所有教程,然后购买游戏,才能使用商店!商店购买饮料之后,会解锁对应的领主,去俱乐部,点你购买的饮料,就会有一个领主出来和你对话。对话结束之后,可以选择让其同行。同行的第一个好处是,她所管理的生物组招募价格是原价,否则是1.5倍。第二个好处是可以赚取对应领主的羁绊值。第三个好处是,当该领主的羁绊值”花费“到一定程度,就可以解锁领主技能,同行的时候可以获得技能效果。如何花费羁绊值?继续到俱乐部。这种头像是”问号“的单位,表示还没遇到过。头像是金框的单位,表示已经“注册”,反之就是尚未”注册“。小伙伴们应该注意到,凯瑟琳小姐姐已经贴心的帮我们把基础组生物都“注册”好了。金米小姐姐还有点害羞,多带着她出去作战,把所都单位先“注册”吧。注册过的单位,即使没有对应领主同行,招募消耗资源也是正常资源。如果一个单位既没有注册,有没有对应领主同行,那么招募他的资源是1.5倍。注册过的单位,可以花费羁绊解锁强化项,每个单位的强化项同时只能生效一个,也就是3选1。即使没有对应领主同行,强化项依然生效。注册和解锁强化项,都算作花费羁绊,快去解锁所有领主的能力吧!强化项只要启用了,不需要领主同行!!领主天赋需要领主同行。12.强化项选什么?同时能生效三个吗?强化项只能生效一个,最后启用的那个,也是就是金色框框标记的那个,才会生效,解锁三个也只生效一个。我这里先放两张图,推荐优先点的强化项。后续我会单独开贴详细说说我对强化项的理解。13.商店的圣光蛙有什么用?其他营地生物怎么解锁?圣光蛙是营地单位,就和毒叶怪一样,开战前有个帐篷,可以把他招募出来。其他营地生物需要通关噩梦难度才能解锁,加油吧!毒叶怪就是最强的营地单位,所以完全够用的,不需要解锁其他营地单位,优先购买饮料,请小姐姐们喝吧!目前整理出来这么多,如果有新的问题欢迎评论区讨论,后续我也会补充,如果上述有你不知道的知识点,可不可以点个赞😂😂。