剑网1归来门派特点介绍
金系(克制木系,被火系克制)
金系门派分别为:
少林(门派特性:生命高,抗性高,带晕眩控制,普攻概率减速)
操作难度:★★
职业:棍少林:外功职业,射程近,圆形四周AOE伤害,反弹伤害高,抗性和血量极高;
刀少林:外功职业,射程中,扇形AOE输出,移速快,战斗状态可骑马;
拳少林:外功职业,射程中,多段直线伤害,单体爆发强;
天王(门派特性:生命高,抗性高,自带免控和减伤,突进强,普攻概率减速)
操作难度:★★
职业:枪天王:外功职业,射程近,普攻单体段攻击,攻击频率高,技能扇形AOE伤害;
锤天王:外功职业,射程近,普攻和技能扇形AOE伤害。
木系(克制土系,被金系克制)
木系门派分别为:
唐门(门派特性:高攻击,带毒伤,位移多,可放置陷阱)
操作难度:★★★
职业:弩唐门:外功职业,射程远,普攻和技能为分裂箭,带中毒、虚弱、受伤效果;
镖唐门:外功职业,射程远,普攻直线虚弱镖,技能扇形虚弱镖;
五毒(门派特性:高攻击,高毒伤,带减速,带削减抗性debuff)
操作难度:★★★
职业:刀五毒:外功职业,射程超远,普攻和技能溅射伤害,带中毒、虚弱、受伤效果;
掌五毒:内功职业,射程远,普攻和技能多段伤害,带中毒、虚弱、受伤效果;
水系(克制火系,被土系克制)
水系门派分别为:
峨眉(单体和群体回血,毒抗性高,群体移速)
操作难度:★★★
职业:剑峨眉:外功职业,射程远,普攻和技能多段伤害,带受伤和迟缓效果;
掌峨眉:内功辅助职业,射程远,普攻和技能大范围AOE,带受伤和迟缓效果;
翠烟(高攻+高闪避+高会心+高移速,隐身+垂死回血)
操作难度:★★★
职业:单刀翠烟:外功职业,射程远,普攻范围伤害+迟缓,技能超远程扇形AOE+迟缓;
双刀翠烟:内功职业,射程远,普攻直线伤害+迟缓,技能远程直线高伤害+迟缓;
火系(克制金系,被水系克制)
火系门派分别为:
丐帮(高攻+高闪避+高移速,灼烧伤害)
操作难度:★★
职业:棍丐帮:外功职业,射程中,普攻范围伤害+灼烧,技能远程多段AOE+灼烧;
掌丐帮:内功职业,射程中,普攻多段伤害+灼烧,技能较远距离AOE+灼烧;
天忍(高血+高闪避+高抵抗,灼烧伤害,恐惧特效)
操作难度:★★★★★
职业:刀天忍:内功职业,射程远,普攻2段伤害+灼烧+致命一击,技能中程AOE+持续灼烧+致命一击;
枪天忍:外功职业,射程近,普攻单体+灼烧+吸血,技能近程3段AOE+灼烧+吸血,减少敌方抗性;
土系(克制水系,被木系克制)
土系门派分别为:
昆仑(高攻+高命中+高移速,濒死爆发,多控制,多属性伤害)
操作难度:★★★☆
职业:刀昆仑:外功职业,射程超远,普攻直线伤害,眩晕+受伤,技能超远程多段AOE,眩晕+受伤;
剑昆仑:内功职业,射程中,普攻多段范围伤害+眩晕,技能中程12段AOE伤害+眩晕,减少敌方属性抗性;
武当(高攻+高闪避+高移速+高内力,多控制,群体净化)
操作难度:★★★★☆
职业:剑武当:外功职业,射程近,普攻多段伤害,眩晕+受伤,技能中程多段扇形AOE,眩晕+受伤;
气武当:内功职业,射程远,普攻范围伤害+眩晕,技能远程AOE+眩晕。
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